Wargame e simulazioni decisionali
Tenere le redini, anche sotto pressione
Simulazioni e wargame che allenano istituzioni, aziende e università a decidere quando il tempo è poco e le informazioni sono incomplete. Gli scenari li scrive la nostra task force di analisti; la partita la conduce il software.
Quattro software, quattro tavoli diversi
Scipione
Simulazione strategica dal vivo
Scipione l’Africano vinse a Zama non per superiorità di forze, ma perché aveva studiato il modo di combattere di Annibale meglio di chiunque altro. È il principio di ogni esercitazione: conoscere lo scenario prima di trovarcisi dentro.
Pelopida
Simulazione strategica d’impresa
Pelopida guidava il Battaglione Sacro tebano, un’unità costruita sulla coesione del gruppo prima che sul numero. Da lì il nome: una squadra di vertice vale quanto la fiducia che ha al proprio interno.
Milziade
Simulazione didattica
Milziade convinse gli ateniesi a combattere a Maratona quando metà degli strateghi voleva aspettare. Il nome sta per la parte più difficile da insegnare: scegliere, e assumersene la responsabilità davanti agli altri.
Epaminonda
Wargame per tavoli decisionali complessi
A Leuttra Epaminonda ruppe lo schieramento classico concentrando la forza dove l’avversario non se l’aspettava. È il tipo di mossa che un wargame esiste per far emergere: quella che nessuno aveva previsto perché nessuno l’aveva mai provata.
Gli scenari li scrivono le persone
Lo scenario
Ogni esercitazione nasce da un lavoro di ricerca e scrittura che non deleghiamo.
- Ricerca su fonti aperte e letteratura di settore
- Costruzione degli attori, degli obiettivi in conflitto e di ciò che ciascuno sa e non sa
- Scrittura degli inject e delle ramificazioni, con le conseguenze di ogni scelta possibile
- Validazione da parte di chi quel dominio lo pratica davvero
La partita
Dentro quei binari, il software fa girare la simulazione in tempo reale.
- Interpreta le mosse dei giocatori e le traduce in conseguenze coerenti con lo scenario scritto
- Dà voce agli attori non giocanti: stampa, controparti, opinione pubblica
- Tiene il ritmo e regola la pressione senza che il facilitatore debba improvvisare
- Registra ogni decisione e il tempo impiegato, materiale grezzo per il debriefing